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课程简介 : | 课程介绍 |INTRODUCTION| 这是国内第一套由韩语讲解魅力女性角色模型开发教学,由韩国模型艺术家申正浩(JeongHo Shin)讲解,在10小时的案例分析教学中教会你如何将二维的动漫人物转变为生动的三维模型,为你重现暗黑天使的创作过程,涉及:概念角色分析、角色形体分析、道具模型雕刻讲解、自然发型表现、丰富材质处理、实时灯光调节等内容 || 这不仅仅是一个模型创作教学,更是诠释角色模型美学的一次训练,教程的最大意义在于让你学会如何设计一个魅力十足的角色,并将它应用在游戏、影视、个人作品中,大放异彩 |购买须知:| 教程偏向于模型制作的技术理论分析,重点讲解模型制作中流程中的难点,比如:发型制作与材质表现,因此在细节实操上讲解较少,定位为需要技术进阶的学员学习,案例原型为游戏《巴哈姆特之怒》角色,无法提供工程文件,敬请谅解 |温馨提示:限时促销价299元,针对学员反馈,讲师正在补录角色模型详细雕刻部分,更新全部完成后恢复原价599元。购买后,请添加翼狐客服QQ号:352823096(小美狐新号),或者微信号:yiihuu,获得更多课程福利| 教程宣传片 |TRAILER| 如何创造出极具魅力的角色模型 |日韩系美型角色模型的魅力在哪,模型表现有什么难点?高挑的身形比例、精致的五官搭配是日韩系角色的标志;她犹如偶像明星一般给人舒适的视觉体验;这些角色活跃在动漫、影视、游戏中,极具魅力;而在角色模型表现中,如何创建出合适的外形比例、如何表现道具的丰富质感,如何创造出自然靓丽的发型表现是日韩系模型的重点也是难点。| 一套魅力女性模型开发教程,解决你的创作需求 |  这是国内第一套由韩语讲解魅力女性角色模型开发教学,由韩国模型艺术家申正浩(JeongHo Shin)讲解,从02年从业至今,讲师专精角色模型设计15年,在课程中不仅传授你硬性的模型创作三维技术,也将全面提升你的模型美学能力;(本教程属于进阶型教程,适合学员对软件基础,模型设计有一定理解进行提高学习,)。在10小时的案例分析教学中教会你如何将二维的动漫人物转变为生动的三维模型,重现暗黑天使的创作流程,涉及:概念角色分析、角色形体分析、道具模型雕刻、自然发型表现、丰富材质处理、实时灯光调节等内容;围绕美型人体造型、模型材质表现、发毛造型设计等三大难点, 给你最佳的日韩系三维角色设计解决方案;| 全面难点解剖,技术与美学全面提升 || 你无法拒绝本课程的两个理由 |教会你日韩系角色核心设计技巧掌 握 核 心 设 计 技 巧人物模型的创作难度在于五官、身形的比例一旦有所偏差效果便会大打折扣、而日韩系角色在此基础之上又有更高要求;课程围绕美型角色设计的三个点:形体造型、发型设计、材质表现,教你日韩系角色核心设计技巧;  角色创作思维让技术大有可为三 维 角 色 开 发 方 案课程完整演绎了如何从二维概念图像到三维模型开发的完整创作方案;提供清晰的设计思维,什么设计应该完善、哪些部位应该保留或舍弃,三维角色模型创作应该注意什么,给予明确的指引;你可以将技术应用于游戏、影视角色开发、周边产品开发或个人作品展示等,技术大有可为。| 翼狐学员的专享服务,有问必答 |网页答疑与QQ群答疑为你服务只 有 正 版 才 有 的 福 利网页答疑网页答疑学员交流群课程专属交流群这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)教程适合基础学员学习吗?是否可以制作与本教程视频中相同的角色动画?(讲师解答)1.本教程在雕刻实操部分讲解较少,重点剖析模型角色制作中需要注意的点与美型角色的毛发、材质表现,所以不适合基础学员学习;2.您将能够使用“静止图像”,“real marmoset view”和“real time turntable”。 视频中也提供了一些提高静止姿势质量的技术。 要将其用作移动角色,你需要优化多边形和纹理。(学员疑问)本教程视频是否采用与游戏角色相同的流程制作而成?(讲师解答)基本过程与制作游戏角色时相同。 但这是我为我的个人作品集制作了本教程,因此该视频使用了更多的多边形和纹理。 此外,我在修复角色姿势后添加了更多细节以提高质量。| 教程目录 & 更新计划 |序章:宣导篇0.教程宣传片第一章:概念设计分析1.分析二维动漫原画设计第二章:模型设计工具说明2. 模型设计工具说明13. 模型设计工具说明2第三章:面部与身体模型雕刻4.面部和身体部位15.面部和身体部位26.面部和身体部位3第四章:角色发型设计7.发型设计18.发型设计29.发型设计3第五章:服装模型创建10.服装模型创建111.服装模型创建212.服装模型创建3第六章:首饰与武器13.首饰与武器模型创建114.首饰与武器模型创建215.首饰与武器模型创建3第七章:Zbrush雕刻配饰细节16.Zbrush雕刻配饰细节117.Zbrush雕刻配饰细节218.Zbrush雕刻配饰细节3第八章:纹理贴图与材质表现19.纹理贴图与材质表现120.纹理贴图与材质表现221.纹理贴图与材质表现3第九章:角色pose设计22.角色pose设计123.角色pose设计224.角色pose设计325.角色pose设计426.角色pose设计5第十章:衣服褶皱处理27.衣服褶皱处理128.衣服褶皱处理229.衣服褶皱处理3第十一章:腰带与配件处理30.腰带与配件处理131.腰带与配件处理232.腰带与配件处理3第十二章:翅膀设计33.翅膀设计134.翅膀设计2第十三章:实时灯光调整35.实时灯光调整136.实时灯光调整2| 教程参数 |项目    详细说明教程名称作者包含内容课时数实用软件系统支持适合学员工程文件暗黑天使Olivia《日韩风魅力角色开发》模型创建Shin Jeong-Ho全高清教学视频共约12小时30分钟,43个课时3DsMax2017,Zbrush2018,PhotoshopCC,Marmoset3.02不限系统三维模型师,角色设计师,无| 通过本教程学习 你能收获到什么? |二维角色三维模型化的设计思路生动的日韩风角色发型设计丰富细腻的模型道具材质表现可应用于游戏、影视的高完成度模型作品| 资深角色艺术家 倾囊相授 |申正浩,Shin JeongHo申正浩,Shin JeongHo,韩国3D角色模型师,02年入行至今在游戏行业工作了15年。专精游戏角色设计,参与过的众多AAA游戏制作,包括:神谕之战, C9, 炽焰帝国2 和三国志。目前在Bluehole工作,之前在Webzen, NHN 也工作过一段时间。日韩风魅力角色更多视频课程请登录  云南时时彩app下载 www.e0bwd.com.cn
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课程简介 : | 课程介绍 |INTRODUCTION| 对于大多数需要进阶的CG艺术家而言,次世代游戏角色的技术难点在于真实皮肤素材的投射、模型材质的渲染以及毛发发片的制作;你的模型只有突破材质、毛发、渲染等障碍,才能完美蜕变,重获新生! || 如果你是一名需要学习进阶技术的模型新人,本次为你带来一套英国3D World杂志收录并推荐的次世代实时角色制作全流程——《重生》,课程由模型设计师李骏讲解,涵盖ZBrush人体高模雕刻、RizomUV标准拆分、烘焙贴图制作、真实皮肤材质制作、Xgen毛发发片制作、Marmoset Toolbag 3灯光渲染等流程,是一套制作次世代发片的最新秘籍 |购买须知:本课程属于进阶型的次世代模型课程,需要学员掌握基本的ZBrush或Max的基础操作,进阶学习事半功倍;温馨提示:课程更新中仅售399元,课程时长长达25小时,掌握最新次世代毛发发片秘籍,更新完毕恢复原价599元。购买后,请添加翼狐客服QQ号:2745543881(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,获得更多课程福利| 教程宣传片 |TRAILER| 高级次世代模型需要突破流程上的哪些难点 |次世代游戏模型有什么要求?在次世代游戏火热的当下,不管是模型设计理念还是材质表现,玩家都有着更高的要求,高级的次世代模型同时也意味着更好的游戏体验与代入感;这对于模型设计师而言是一个新的挑战,也意味着是一套新的工作流程;制作高级次世代模型需要在流程上突破哪一些难点?首先在模型雕刻上,如何在概念原画与项目主题间取得平衡、如何制作更真实细腻的材质、如何赋予模型更多细节(道具、毛发等)、如何进行灯光渲染、塑造氛围,以及如何优化流程,提高效率;| 为你带来次世代模型进阶课程,解决流程难点 |  这是一套被英国3D World杂志收录并推荐的次世代实时角色 制作全流程——《重生》,课程由模型设计师李骏讲解,涵盖ZBrush人体高模雕刻、RizomUV标准拆分、烘焙贴图制作、 真实皮肤材质制作、Xgen毛发发片制作、Marmoset Toolbag 3灯光渲染等流程;本教程是一套制作次世代发片的最新秘籍,也是制作高精度仿生物硬表面的最新方法;3D扫描技术正在成为国际趋势3D扫描技术与注重逼真场景的大型游戏或影视作品天然契合,不仅提升了模型质量,同时也缩短了项目周期。在国际上已成为大型游戏、影视、特效制作公司的基本工作流程,在国内仅有少数大型制作团队应用,如何一手掌握国际3D建模新技术,一切尽在本教程。模型雕刻部分Model carving核心知识点从分析角色概念设计开始,展示ZBrush人体模型雕刻与仿生物机械模型雕刻等高模雕部分,之后进行RizomUV拆分部分和Mudbox投射XYZ细节、低模拓扑;软件:ZBrush、RizomUV、3Ds Max材质贴图部分Texture section核心知识点在Marmoset Toolbag 3进行烘焙DIS以及其他贴图操作、在Mudbox投射颜色贴图,以及在SP制作高精度仿生物硬表面;软件:Mudbox,Marmoset Toolbag 3,Photoshop,SP毛发与渲染部分Hair and render parts核心知识点利用Xgen??橹谱魇凳泵?、以及最后Marmoset Toolbag 3渲染与输出;软件:Marmoset Toolbag 3,Xgen| 号称次世代发片制作最新秘籍,亮点在于 |被著名杂志《3D World》收录并推荐经 典 案 例,值 得 一 学课程案例-《重生》被收录进英国3D World 2018年杂志12月刊中,并对讲师李骏进行专访,分享讲师在模型制作过程中的心得与体会,本案例是得到业界认可的经典案例,值得一学;  流程化学习与难点突破技 术 与 效 率 全 面 提 升除了雕刻、展UV、拓扑、烘焙贴图、材质制作表现、毛发、渲染等流程外,讲师在UV拆分、硬表面材质制作、Xgen实时发片制作、模型效果渲染等流程中的关键点进行特别讲解,保证流程化的同时突破技术障碍;| 翼狐学员的专享服务,有问必答 |网页答疑与QQ群答疑为你服务只 有 正 版 才 有 的 福 利网页答疑网页答疑学员交流群课程专属交流群这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!| 教程目录 & 更新计划 |序章:宣导篇0.教程宣传片第一章:课程介绍0.基础内容介绍第二章:人体(高模)1.高模01_Z球绑定更改姿态2.高模02_更改模型结构3.高模03_雕刻细节014.高模04_雕刻细节02第三章:仿生物机械(高模)5.中模思路6.中模017.中模028.高模019.高模02第四章:投射XYZ细节10.RizomUV使用_人体UV拆分11.RizomUV使用_硬表面和光滑组(扩展)12.mudbox投射XYZ细节0113.mudbox投射XYZ细节02第五章:低模UV制作14.低模拓扑0115.低模拓扑0216.RizomUV拆分_机械部分第六章:烘焙贴图17.Marmoset Toolbag 3烘焙Normal+ID+AO18.Marmoset Toolbag 3烘焙DIS以及其他贴图第七章:贴图制作(皮肤)Mudbox+PS19.mudbox投射颜色贴图0120.mudbox投射颜色贴图0221.PS调整投射后的素材22.皮肤贴图制作 颜色贴图23.皮肤贴图制作 高光贴图24.皮肤贴图制作 光泽度贴图25.皮肤贴图制作 法线贴图第八章:Marmoset Toolbag 3皮肤材质26.皮肤次表面贴图制作0127.皮肤次表面贴图制作02第九章:贴图制作(仿生物机械)28.SP2018制作PBR贴图0129.SP2018制作PBR贴图0230.SP2018增加其余角色细节第十章:毛发制作(实时类)31.Xgen毛发发片制作0132.Xgen毛发发片制作0233.Xgen毛发发片制作0334.毛发贴图制作第十一章:动作调整35.Zbrush Z球绑定动作0136.Zbrush Z球绑定动作02十二章:Marmoset Toolbag 3渲染37.Marmoset Toolbag 3灯光38.Marmoset Toolbag 3摄像机39.最终渲染调整以及总结| 教程参数 |项目    详细说明教程名称作者包含内容课时数使用软件系统支持适合学员工程文件《重生》次世代实时角色制作全流程李骏全高清教学视频共约25小时,40个课时ZBrush、3ds max、RizomUV、Mudbox、Substance painter 2018、Marmoset Toolbag 3不限系统次世代角色设计师、模型师课程文件| 通过本教程学习 你能收获到什么? |全流程的次世代实时角色制作方案皮肤材质、硬表面制作、角色毛发、灯光渲染等流程难点突破;| 资深角色模型师 倾囊相授 |李骏AnimationLee曾就职Gameloft、Tap4fun等研发企业担任次世代角色设计师,参加全国美术大赛GGAC作品被收入画册、2018年个人作品《Epiphqny》被收录《3D world》杂志。 现为GAMFE次世代讲师,培养学生近百名,学生参与全境封锁2、WWE、战争机器5、孤岛?;?等3A项目。次世代实时角色更多视频课程请登录  云南时时彩app下载 www.e0bwd.com.cn
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课程简介 : 案例:这是一套高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya系统讲解入门教学,课程会用人物角色和四足动物进行全流程完整的绑定讲解??纬袒岽踊】嫉铰钊虢步?,剖析AdvancedSkeleton5.5所有知识点。包括如何安装插件和去掉插件、主要面板讲解、常用功能介绍、骨骼定位、控制器生成、蒙皮代理、脸部绑定、表情调整处理技巧以及AdvancedSkeleton5.5在Maya和主流引擎项目中的运用方法。亮点:本教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的使用技巧以及核心的知识点。讲解新版本的主要功能,分析advancedSkeleton5.5在游戏,影视中的规范区别和问题解决??纬逃萌宋锝巧胨淖愣锶鞒贪蠖ń腥娴难菔窘步?,全面剖析Maya绑定知识 ,以及advancedSkeleton与主流引擎运用技巧。适用:绑定师,动画师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者课时:本课程共24节,总长约10小时,掌握AdvancedSkeleton5.5骨骼绑定技巧。服务:咨询 QQ:352823096(小美狐新号)/微信:yiihuu(小美狐)/热线:18933949532欢迎加入翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,与业内同行共同进步。| 如何快速高效制作出角色绑定 |AdvancedSkeleton5.5--Maya绑定神器AdvancedSkeleton软件主要运用于绑定角色,四足动物。其中预设的骨骼还包括有鸟类,蜘蛛,恐龙以及猩猩等,一款能高效快速绑定的插件,功能十分强大。它的特点不再局限于预先设计好的FitSkeleton,而是可以创建任意的FitSkeleton;具有本地旋转轴和旋转度,并可控;可以从AdvancedSkeleton回到FitSkeleton,方便你做些改变然后重建AdvancedSkeleton;支持拖拽“Selector Designer”;在身体配置方面不再做限制,三个头,五条腿,100个手指都可以。| 对角色绑定无从下手时,你可以从这里开始 |  这是一套高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya系统讲解入门教学。本教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的使用技巧以及重要的知识点。教程的一切内容都以目的为导向,围绕快速的绑定这个目的,让初学者快速完整的了解绑定流程的同时,短时间内制作出高效高质的绑定,从而达到快速的让自己制作的角色动起来的目的。  角色+四足动物案例带你掌握绑定秘诀深 入 浅 出,全 面 讲 解课程用人物角色和四足动物进行全流程完整的绑定讲解。多个案例讲解骨骼定位、控制器生成、蒙皮代理、蒙皮网格权重编辑、脸部绑定以及表情调整处理技巧。让初学者快速完整的了解绑定流程的同时,短时间内制作出高效高质的绑定。  advancedSkeleton与主流引擎运用技巧实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率课程在后面部分会详细讲解 如何在ue4官方骨架上完整保留advancedSkeleton绑定功能以及如何输出角色到不同平台。在游戏,影视中的规范区别和问题解决以及动补数据到Adv自定义绑定项目方案的制作。| 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)这套课程适合哪些人学习,零基础学员可以学习吗?(讲师解答)本课程适合零基础的三维设计师学习,无论你是初学者,或者是软件的进阶使用者,都能在本次课程案例中收获到你想要的东西。在课程中,我会层层深入,从先讲解advancedSkeleton绑定插件的基础知识点以及插件面板的介绍使用,后面以人物角色与四足动物绑定为案例进行绑定的全流程演示讲解。学员无需绑定基础,只要耐心跟本套教程学习,照着视频内容一步步制作都可以制作出高效的绑定作品。(学员疑问)学习这个课程我可以用来做什么?(讲师解答)本次课程主要针对是角色与四足动物的绑定,课程中我会以三大??榻薪步?。首先在第一部分介绍插件的基础知识以及人物角色的绑定全流程,第二部分讲解四足动物的绑定全流程,最后部分我会演示advancedSkeleton插件与主流引擎的结合使用。学完这个课程之后,你可以用于三维动画、影视动画角色面部绑定领域的制作。| 教程目录 & 更新计划 |第一章:Adv插件基础篇1.课程介绍与绑定预览2.插件的安装和面板讲解3.界面和常用功能 第二章:人物身体绑定篇4.骨骼预设与标签功能5.两足骨骼定位和属性定义上6.两足骨骼定位与属性定义下7.控制器与动画的关系 第三章:人物身体蒙皮篇8.蒙皮知识9.蒙皮代理10.蒙皮补充第四章:人物脸部绑定篇11.结构与布线分享12.脸部绑定上13.脸部绑定下第五章:四足身体绑定篇14.解剖与拓扑分析15.骨骼定位16.生成与重建、调整17.蒙皮与代理第六章:四足表情绑定篇18.四足表情要点解析19.四足脸部适配20.四足脸部生成与修改 第七章:与引擎的结合使用21.在ue4上完整保留adv绑定功能22.如何输出角色到不同平台23.测试角色和问题解析24.动补数据到adv自定义绑定| 教程参数 |项目    详细说明教程名称作者包含内容课时数使用软件系统支持适合学员工程文件高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya绑定系统全讲解Maike1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务24个课时,约10小时Maya2017,advancedSkeleton5.5,UE4不限系统绑定师,动画师,三维设计师课程源文件,插件| 通过本教程学习 你能收获到什么? |掌握人物角色与四足动物绑定的工作流程掌握Adv插件与主流引擎的运用技巧| 高级三维设计师 倾囊相授 |丰富实战经验分享,打破技术壁垒通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会Maike资深CG制作人,曾任多家公司绑定组长,核心 参与横店影视城、秦王宫《龙帝惊临》、《九龙传奇》、 盛大《零世界》、网易《天下贰》、THQ娱乐PS3 《WWE13》等项目,积累了丰富的经验,熟悉各软件 平台角色对绑定的制作规则;熟悉写实和卡通制作技术爱学习是一种珍贵品质更多视频课程请登录  云南时时彩app下载 www.e0bwd.com.cn
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课程简介 : | 在游戏/影视场景中,自然植被是必不可少的元素,也是决定场景逼真程度最重要的影响因子。 || 而在3D建模流程的细分领域中,毫无疑问SpeedTree是最专业的自然景观植物建模软件,便捷的节点操作与智能模型让植物创作变得轻而易举 || SpeedTree植物技术也成为诸多大型游戏/视效公司创建高精度自然场景的流程必备 || 课程介绍 |INTRODUCTION| 这是一套最新版本SpeedTree 8景观植物零基础专攻教学,从软件界面认识到各种工具的实操讲解。 || 讲师总结多年创作经验,提炼植物制作的理论精髓,让学员掌握植被制作最实用操作和常用的理论基础能力; || 结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,让学员快速掌握关键的植被制作技术。 |温馨提示:购买后,请添加翼狐客服QQ号:2665182733(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供实时答疑服务哦!购买与否都欢迎加入高端写实CG技术交流群QQ群:710818989学习路上和伙伴们共同进步!| 教程宣传片 |TRAILER| 如何创造高精度的自然景观植物 | 《阿凡达》中神奇的外星植物世界,《侏罗纪世界》、《奇幻森林》中高度写实的原始丛林,以及众多大型游戏中的自然植物景观,你知道它们是如何被创造出来的吗?这些全部都是SpeedTree的手笔,它是一款智能化的植物模型创作软件,不仅能够营造出真实的树木和森林效果,而且可以作为“零件”方便地嵌入到其他渲染引擎当中,为游戏创造优秀的画面;最新版本SpeedTree更新了全PBR工作流和渲染功能,包含全新的152种模型库,支持大片树木的快速建立和渲染;SpeedTree不仅能够通过插件将树木导入到其他的三维建模软件中使用,也可以为游戏引擎提供强大的树库支持,屡获殊荣,已成为无数游戏/视效公司的场景工作必备软件。| 跟着本教程一起,学习最新版SpeedTree8应用技术 |一套最新版本的零基础植物创作教学,讲师从SpeedTree软件基础入手,深度讲解领域、树干、枝叶、生长动画、多维材质等复杂植被概念理论,同时结合案例进行演示,带领学员深入而细致地理解节点、材质、贴图、流程等重要的植被制作知识,掌握高度逼真的自然场景制作技术。| 最快速强大的植物创作技术让你感受 |  完全智能化植物自动生成植 物 制 作 从 此 不 再 是 难 题SpeedTree将植物氛围主躯干——主枝干——小枝干——分支——树叶等结构划分,便捷的节点操作能帮助你自动创作不同高度、粗细、疏密的树木;遮罩、力场等应用讲解能够实现植物的各种形态变化,理解一个单体植物的最基础创建过程,学习核心理论精髓。为不同的植物创作、生长动画制作、搭载其他三维软件使用打下基础。  丰富而实用的案例与理论紧密结合重 要 植 被 制 作 知 识 全 掌 握Speedtree绝对不止制作树木那么简单,是所有的植物,甚至于水生植物,而在本课程中,讲师对每一个理论和概念都会结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,生动有趣且易于理解,让学员深入而细致的理解节点、材质、贴图、流程等等重要的植被制作知识,轻松应对不同类型自然景观植被的制作。  渲染引擎导入让植物模型大有可为发 挥 植 物 模 型 的 真 正 作 用讲师将演示SpeedTree应用多维材质制作复杂植被的先例和生长动画导入Maya渲染的流程,帮助学员掌握在其他渲染引擎中渲染模型的工作流程。不管是初学者还是具有丰富经验的模型师,这套课程都能给你带来巨大收获!| 翼狐学员的专享服务,QQ群答疑 |与最有价值的CG大咖圈子零距离接触只 有 正 版 才 有 的 福 利学员与讲师互动学员技术交流学员技术交流学员与讲师互动图片来源于翼狐网精品课程《流浪骑士》的课程交流群学员达到一定人数之后,将建立专属QQ群供学员与大咖零距离交流数百位志同道合的伙伴一起交流学习,在有趣的氛围下学习自然快人一步大神亲自点评作品,畅谈设计心得让各种自然植被的制作得心应手| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)学习这套课程对SpeedTree的版本有什么要求吗?(讲师解答)这套课程中,我选择的是SpeedTree的最新版本SpeedTree 8进行教学。当然,旧的版本对学习本课程没有影响,但是最新版本具有一些十分突出的功能,是旧版本所不具备的。例如,SpeedTree具有一个全新的152种模型库,从幼苗到参天的森林模型,包括三维表面上扫描PBR纹理。此外,新版本具有叶配料系统,在SpeedTree 8建模渲染叶片比7版本的速度高达1000倍。这种创新大大加快了建模过程,并支持创建更复杂的模型。(学员疑问)与其他同类课程相比,这套这个有什么特别之处吗?(讲师解答)本课程的一大亮点,就是每一个理论和概念都会结合丰富而生动的植被制作案例进行展示和讲解,从而让你的学习变得非常有趣,并且易于理解。学完这套课程,你将会对SpeedTree有全面的认识,并且能够轻松应对自然景观植被的制作。| 教程目录 & 更新计划 |第一章 SpeedTree入门1.软件介绍2.功能介绍和界面3.基本操作流程第二章 SpeedTree基本操作4.节点操作一5.节点操作二6.材质和贴图使用7.导入外部模型和材质8.遮罩的使用9.手绘模式的使用第三章 SpeedTree场10.重力场11.方向场12.磁力场13.扭力场14.扭曲场15.旋转场16.返回场17.模型场第四章:SpeedTree实例制作18.草的制作方法一19.草的制作方法二20.树的制作21.藤蔓的制作22.花的制作第五章:SpeedTree风力动画23.风力开启和设置24.风力动画的导出第六章:SpeedTreed的导出和渲染25.导出参数讲解26.导入Maya渲染第七章:SpeedTreed生长动画和裁剪27.生长动画制作28.Maya渲染生长动画29.裁剪功能第八章:案例制作30.案例制作步骤一31.案例制作步骤二| 教程参数 |项目详细说明教程名称作者包含内容课时数使用软件系统支持适合学员工程文件SpeedTree 8零基础到案例深入教学刘明金(Ants)全高清教学视频共约10小时,32课时SpeedTree/Maya不限系统三维场景设计师、建模师植物模型文件| 通过本教程学习 你能收获到什么? |最新版本的Speedtree8零基础软件学习节点操作、遮罩、力场等深入学习理解领域、生长动画、多维材质复杂植被等关键制作概念通过案例学习草、树、藤蔓、花等植被类型制作技术植物模型创作,打破技术壁垒通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会刘明金(Ants)刘明金(Ants),从2011年开始从事三维广告制作,曾在宁夏、日本等地方公司从事广告设计和实时图像开发工作,目前在深圳某公司担任广告和软件顾问;目前的职称为中级工程师,是国家认定的数据库工程师和软件设计师。精通软件设计和开发、自然景观制作、广告设计制作、三维动画制作。2017年成立个人工作室,主要业务为三维虚拟项目开发和广告设计制作等,目前与碧桂园、山语城等建立了长期良好的合作关系。你最关心/防盗与保值说明好的东西应该得到公正待遇翼狐网一直最关注用户的学习体验,所以一般都不会对观看教学的过程作过多的限制,但对于特定的内容会作一定的限制。1.在线播放视频采用第7代DRM视频加密技术,下载后无法播放。2.录屏盗版:在线播放的画面会出现使用人的ID信息,我站会跟踪到盗版源,震慑盗版源头。3.翼狐网法务部有专人负责查处盗版问题,有效遏制盗版传播。4.如果网络上大规模盗版资源,我司没有有效遏制。则翼狐网会赔付200翼狐币(1翼狐币=1RMB)给原价购买者作补偿。5.购买的用户可以得到老师的学习指导,学习更有保障。高端不等于难学更多视频课程请登录  云南时时彩app下载 www.e0bwd.com.cn
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课程简介 : | 课程介绍 |INTRODUCTION| 本教程由两次艾美奖获得者、《权力的游戏》灯光师Ian Ruhfass倾力奉献, || 课程包含两个部分,分别讲解V-Ray的基础以及利用V-Ray在不同光照场景下的灯光设置。 || 第一部分中,讲解V-Ray的基础内容,学习渲染设置、材质灯光使用等,并进行照明演示; || 第二部分中,以一个场景为例,展示不同日光、夜光、迷雾等照明场景下的灯光设置应用。 |温馨提示:本教程已完结,总时长约4.5个小时,现仅需169元,VIP会员仅需96元,活动结束后恢复原价199元。购买后,请添加翼狐客服QQ号:2665182733(小美狐新号),或者微信号:18933949532,更多超值服务等着你哦!购买与否都欢迎加入高端写实CG技术交流群QQ群:710818989学习路上和伙伴们共同进步!| 教程宣传片 |TRAILER| 灯光照明渲染从业者的福音 |在VRay渲染器使用上会遇到一些什么难点? 如何设置渲染?如何快速消除噪点?如何在渲染的时候提高质量?如何正确使用光源?在课程中,艾美奖获奖3D艺术家Ian Ruhfass会讲解如何快速高效地运用灯光和着色器以及讲解置换,景深,运动模糊和渲染元素的基本运用,以帮助学员在渲染过程中创造出真实感,以及学会如何轻松传达不同的情绪和氛围。学会利用V-Ray进行不同照明效果的灯光渲染,将灯光渲染提升到一个新的水平。                | 获得艾美奖的视觉特效大师,带来V-Ray渲染应用课程 |  本课程由V-Ray渲染器的基础知识和灯光照明渲染两个部分组成,涵盖了所有必学的关于V-Ray的基础知识及其应用,并通过详细的操作演示,带领学员掌握利用V-Ray进行不明灯光照明渲染的技巧。V-Ray基础知识篇Basic Knowledge of V-Ray 核心知识点首先将讲述如何设置渲染,学习一些重要的渲染设置,在学员能够快速高效地运用灯光和着色器后,继续讲解置换,景深,运动模糊和渲染元素。最后,讲师将展示一个40分钟的照明演示,以便学员可以看到调整灯光的工作流程。时长:3小时16分软件:V-RayV-Ray灯光照明渲染篇  Interior Lighting Renderingof V-Ray核心知识点在课程中,讲师将展示不同的照明条件下的灯光渲染设置技巧,其中包含日光、夜间、迷雾等三种照明效果,讲解各种技巧,介绍各种类型的VRay照明以及它们的使用方法,并且附赠一个关于使用环境烟雾来帮助传达浓厚氛围感的课程???,以帮助学员在渲染过程中创造出真实感,以及学会如何轻松传达不同的情绪和氛围。时长:1小时26分软件:V-Ray| 国际一线的灯光渲染技术,让你感受 |  3D特效艺术大师十余年工作经验沉淀 带 来 影 视 特 效 质 的 飞 跃曾经凭借杰出的渲染技术两度斩获艾美奖的特效艺术大师Ian Ruhfass,在10年的工作经验中,参与过多部影视巨作的制作,其中包括英国电视节目《Trust Me》《胡桃夹子 3D》,以及美剧《权力的游戏》中担任灯光师,长期活跃于3D特效艺术一线,在课程中,将分享在业界一直沿用的工作流程。  深度讲解V-Ray必备渲染基础提 高 渲 染 质 量 的 秘 诀讲师将重点讲解一些需要特别关注的内容,而不是花时间去了解软件本身。内容涵盖包括如何设置渲染,使用材质,使用基础光源等重要基础知识,帮助学员快速熟悉操作,真正提高渲染质量。  三大典型照明案例带你掌握V-Ray灯光渲染理  解  真  实  渲  染  的  意  义讲师通过演示同一场景下日光、夜间、迷雾三种照明效果的渲染过程,通过一边演示照明的制作,一边解释思路,帮助学员理解真实的渲染,在渲染过程中创造出真实感,掌握能够适用于多种风格渲染类型的技术。| 翼狐学员的专享服务,有问必答 |网页答疑与QQ群答疑为你服务只 有 正 版 才 有 的 福 利网页答疑网页答疑学员交流群课程专属交流群这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)这套课程使用的是哪个软件进行操作?(讲师解答)本视频教程使用 V-Ray3.6 导入Maya 2018 ,但也适用于任何支持V-Ray设置的3D软件,如3ds Max,Sketchup,Blender,Modo或Rhino。(学员疑问)课程一共多长时间,我能学习哪些渲染技术吗?(讲师解答)这套课程时长超过4.5小时,我会结合十年来的一线工作经验,为你讲解V-Ray基础知识和灯光照明渲染两部分。学习这套课程,你将能够掌握V-Ray渲染器的必备知识,以及使用V-Ray进行室内日光、夜间、迷雾等效果的渲染技术,并学会举一反三,制作其他风格的灯光效果。| 教程目录 & 更新计划 |第一部分:渲染器基础1、教程简介2、渲染设置3、灯光4、着色器5、景深渲染6、灯光演示视频第二部分:不同照明的灯光渲染1、教程简介2、日光效果3、夜间效果(上)4、夜间效果(下)5、迷雾效果| 教程参数 |项目    详细说明教程名称作者包含内容课时数使用软件系统支持适合学员工程文件V-Ray3.6高级灯光渲染教学Ian Ruhfass (伊恩•鲁法斯)全高清教学视频共约4.5小时,11课时  V-Ray3.6 for maya / Maya                           不限系统特效师/灯光渲染师无| 通过本教程学习 你能收获到什么? |学习V-Ray渲染设置等重要的软件基础知识掌握V-Ray在日光、夜间、迷雾照明效果渲染技术学习置换、景深、运动模糊和渲染元素等操作技巧了解V-Ray渲染在实际工作中的操作流程| 行业一线的视觉艺术家 倾囊相授 |大神讲师,中外交流 打破技术壁垒通 往 国 际 水 准 的 新 机 会Ian Ruhfass Ian Ruhfass(伊恩•鲁法斯),来自加州洛杉矶的视觉特效艺术家。在Elastic/A52公司担任专业3D艺术家,擅长灯光布置及V-Ray特效制作。曾2次获得艾美奖。参与过多部影视巨作的制作,其中包括英国电视节目《Trust Me》《胡桃夹子 3D》,以及美剧《权力的游戏》中担任灯光师。你最关心/防盗与保值说明好的东西应该得到公正待遇翼狐网一直最关注用户的学习体验,所以一般都不会对观看教学的过程作过多的限制,但对于特定的内容会作一定的限制。1.在线播放视频采用第7代DRM视频加密技术,下载后无法播放。2.录屏盗版:在线播放的画面会出现使用人的ID信息,我站会跟踪到盗版源,震慑盗版源头。3.翼狐网法务部有专人负责查处盗版问题,有效遏制盗版传播。4.如果网络上大规模盗版资源,我司没有有效遏制。则翼狐网会赔付200翼狐币(1翼狐币=1RMB)给原价购买者作补偿。5.购买的用户可以得到老师的学习指导,学习更有保障。高端不等于难学更多视频课程请登录  云南时时彩app下载 www.e0bwd.com.cn
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